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En ce moment je suis en train de regarder pour m’acheter une PS4, du coup cet article ne parlera pas d’XBox One car je ne sais pas si c’est la même chose. Forcément, je me suis dis : Nico va voir les bundles qui sont proposés par Sony car c’est plus intéressant. Oui mais minute papillon (tient ça pourrait faire un super nom pour une chaine Youtube ^^) il y a un petit quelque chose qui cloche !

Est-ce qu’il faut acheter les bundle de PS4 ?

Quand on effectue des recherches on se rend vite compte qu’il existe très peu de packs de PS4, un petit état des lieux s’impose. Histoire que mon analyse soit cohérente, j’ai opté pour les prix de Micromania (tous les packs sont dispo ici) :

bundle ps4

Actuellement il y a 7 packs, la PS4 nue coute 399.99€ et grâce aux bundles au peu avoir un jeu pour 50€ de plus. Les packs sont au même prix pratiquement de partout (mais pour le pack PS4 + Infamous Second Son on peut trouver moins cher ailleurs).

J’ai fais un super coup en achetant un bundle PS4

En recherchant sur le net, on trouver les jeux de PS4 à 59€ ce qui fait une petite différence de 9€, alors toujours gagnant ? Allez on prend encore quelques instants à réfléchir, lorsque j’ai acheté ma PS3 j’avais pris un pack PS3 + NFS Undercover. Le jeu était moyen et quand on achète un bundle on se retrouve avec la belle mention NE PEUT ETRE VENDU SEPAREMMENT. Je me retrouve donc avec une daube que je ne peux pas revendre (hors petites annonces mais le jeu doit décoter à case de cette mention.

Si je me prends par exemple la PS4 nue + DriveClub cela me reviendrait donc à : 399.99 + 59.99 = 459.98€. Forcément je vais m’acheter la console et jouer comme un gros porc, le jeu sera donc rapidement fini (lol je pense à ceux qui ont pris le pack avec Killzone ^^), je pourrai ainsi revendre le jeu et finalement je serai gagnant.

Alors non il n’y a pas une différence énorme, on sera gagnant d’une petite vingtaine d’euros (voir plus si on vend via petites annonces) mais c’est toujours ça de pris non ? Mais sérieusement je me demande à quoi servent ces bundles ? Je pense que c’est Sony qui donne le prix de vente conseillé et tout le monde l’applique, mais sérieux Mr Sony, pourquoi ? Pourquoi ne pas faire une véritable offre ?

J’espère que Microsoft reprendra du poil de la bête afin de faire baisser ces tarifs :).

Comment avez-vous fait pour acheter votre dernière console ? Bundle ou console nue + jeu ?

PSN

Le 24 août, les serveurs de Battle.net, de League of Legends et du PSN ont été l’objet d’une attaque DDOS, empêchant tous les utilisateurs de se connecter à ces services. 

L’inquiétude chez les joueurs se faisait sentir, surtout que les services ne revenaient pas. Sony a tenu à les rassurer en annonçant le retour des services en ligne en premier lieu et qu’il n’y avait aucune preuve d’intrusion dans le réseau ou d’accès non autorisé aux données personnelles des utilisateurs.

Cette attaque aurait pu en rester là mais s’en est suivit plusieurs événements dans la journée. Le groupe Lizard Squad a revendiqué ces attaques avant de pousser sa provocation plus loin sur Twitter, évoquant la possible présence d’une bombe dans l’avion de John Smedley, le président de Sony Online. L’avion a changé de destination pour se rendre à Phoenix pour limiter les risques. Pour lire l’intégralité de ce sujet, je vous conseille l’article de Kotaku

La maintenance du PSN, initialement prévue aujourd’hui 25 août est donc repoussée à une date ultérieure encore indéterminée. 

Pour parler des joueurs Xbox, certains ont connu quelques soucis de connexion également dans la journée du 24 août. Mais le problème ne semblait de la même ampleur que l’attaque du PSN et a vite été réglé. Le groupe Lizard Squad ne semble pas être à l’origine de ce problème, qui intervient surtout en Amérique du Nord. Anonymous revendique le piratage du PSN et les problèmes rencontrés par certains joueurs sur le Xbox Live.

Ces attaques à répétition envers le PSN ou même les services en ligne en général vous inquiètes-t-il ? 

Playstation 4 Shuei Yoshida

Sony peut être fier de sa dernière console puisqu’elle a franchie la barre des 10 millions d’unités vendues en l’espace de 9 mois à peine. Cela pourrait s’expliquer par la force de la marque Sony, la différence tarifaire de la machine face à sa concurrente (399€ contre 499€ pour une Xbox One avec Kinect, seul modèle disponible au lancement) ou encore des nombreuses mauvaises annonces de la part de Microsoft qui a fait se ruer des joueurs vers la concurrence.

Mais Shuei Yoshida, président de Sony Entertainment Computer, ne semble pas tout comprendre, il explique au site Eurogamer :

« Cela va au-delà de notre imagination. Nous sommes tellement heureux. Mais je suis quand même un peu nerveux parce que nous ne comprenons pas tout à fait ce qui est en train d’arriver. En interne, personne ne peut expliquer exactement pourquoi la console se vend si bien. Dès que nous voyons de bons chiffres de ventes, nous devons nous projeter pour les ventes futures, non ? Sommes-nous proches d’épuiser les core gamers ? Si nous vendons toutes ces unités, il n’y a plus de consommateurs à viser. C’est une pensée terrifiante ! »

Sony désire donc étudier les joueurs Playstation 4, savoir leur profil et ce qu’ils font avec leur console, dans le but d’éclaircir leur avenir et adapter son approche marketing par la même occasion. Sony a d’ailleurs remarqué qu’une grande partie de possesseurs de Playstation 4 n’ont acheté ni PS3 ni Xbox 360 ni Wii. Sony aurait donc ouvert un nouveau marché sans même le savoir et personne n’aurait pu l’identifier. << Nous demandons pourquoi aux personnes du marketing[...]>> ajoute Yoshida.

Puis, il glisse un petit mot concernant la Vita (pratiquement absente -voir fantomatique- de la Gamescom), en disant que Sony est concentré sur la Playstation 4 mais que les joueurs de Vita sauront trouver les informations nécessaires sur Internet pour connaître les jeux en cours de développement sur la machine. Pas très rassurant…

Yoshida s’exprime également sur l’exclusivité (temporaire) Xbox One de The Rise Of The Tomb Raider. Il n’était semble-t-il pas au courant de l’annonce de Microsoft et ne peut pas affirmer s’il sortira sur Playstation 4. Il a trouvé l’annonce de Phil Spencer « cryptique »…

Ah et The Last Guardian serait toujours en développement mais ne sera pas présent au Tokyo Game Show… Etonnant…

Que pensez-vous de toutes ces déclarations ?  

Ubisoft

Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a déclaré aux journalistes de GameInformer que le studio cessera d’alimenter les consoles Xbox 360 et PS3 en jeux dès 2015.

Guillemot est surpris par l’ampleur du parc de consoles next-gen déjà installées. Il y a 15 millions de machines next-gen installées dans le monde, une base suffisante pour qu’Ubisoft s’y consacre pleinement.

« Ce que nous voyons, c’est que cette année 2014 est toujours favorable pour la PS3 et la 360, mais l’année prochaine, puisque les consoles se vendent rapidement, nous effectuerons la transition vers le nouveau matériel

Et concernant la Wii U, Yves Guillemot donne son constat (notamment pour la série Assasssin’s Creed) :

« C’est très simple. Ce que nous constatons, c’est que le consommateur Nintendo n’achète pas d’Assassin’s Creed. L’année dernière, nous n’en avons vendu qu’un très faible nombre sur la console.»

Les derniers blockbusters Ubisoft à paraître sur Xbox 360 et PS3 seront donc Assassin’s Creed Rogue, The Crew et Far Cry 4. 

Quel est votre ressentit par rapport à cette annonce ? (qui avouons-le est assez fracassante puisqu’on imaginait ces consoles durer encore un peu plus) 

no-mans-sky

No Man’s Sky, le prochain jeu du studio Hello Games, fait beaucoup parler de lui. Il s’annonce comme une véritable pépite du jeu indépendant.

Les petits gars de chez Hello Games ne mâchent pas leur mots, d’après eux No Man’s Sky sera le jeu le plus vaste de cette génération. Les développeurs ont déclaré qu’il faudrait 5 milliards d’années pour explorer l’entièreté de l’univers de jeu. 

Sean Murray, co-fondateur du studio Hello Games et à l’origine du projet No Man’s Sky, a dit utiliser un rendu 32 bits pour générer l’univers du jeu.

« Avec 32 bits, il aurait fallu quatre ou cinq mille ans pour voir toutes les planètes si vous ne passez qu’une seconde sur chacune d’entre elle. »

Ce rendu 32 bits ne semblait pas convenir aux développeurs qui voient les choses en grand. Ils ont donc passé le rendu en 64 bits.

No Man’s Sky peut désormais générer 18 446 744 073 709 551 616 planètes ! Si jamais il vous venait à l’esprit d’explorer chacune des planètes et même en y passant qu’une seconde, il vous faudrait 5 milliards d’années pour tout voir !

Il vous reste à avoir une hygiène de vie irréprochable et peut-être que vous pourrez fêter vos 5 milliards d’années (6 millions de fois l’espérance de vie normale) devant No Man’s Sky.

Le jeu sortira sur PS4 et PC à une date encore indéterminée. 

On vous offre un peu de gameplay :

Est-ce que cela vous impressionne ? Souhaitez vous jouer à No Man’s Sky ? 

The Evil WIthin, le prochain survival horror de Shinji Mikami (créateur de Resident Evil), se montre dans une vidéo d’environ une heure.

Cette vidéo permet d’avoir un bon aperçu de ce que proposera le jeu. Les passages semblent variés, passant de l’infiltration, à des passages bien rythmés et parfois carrément glauques.

Trève de bavardages voici le gameplay :

Pour rappel, The Evil Within sortira le 17 octobre prochain sur PS4, Xbox One, PC, PS3 et Xbox 360.

Qui est tenté par The Evil Within ?