Y a vraiment des news qui font sourire.

Aujourd’hui, David Vonderhaat, Game Designer Director de Treyarch, a déclaré dans l’OXM que son moteur est toujours de très bonne qualité, et qu’il ne cesse d’évoluer depuis les quelques (six) années de son utilisation. (NDLR: Bah oui, la dernière fois, ils ont ajouté des effets de lumière).

Bref, plutôt que de troller toute cette news, je vous laisse avec les paroles de Game Designer:

“Anybody who comes at the engine needs to remember it’s the 60 frames they love in the first place. And we can make it beautiful – that’s through years and years of working with the engine, improving upon it and improving the pipeline and improving our approach, our lighting rendering.

“People like to talk about the engine, but the truth of the matter is that this isn’t like something that was invented six years ago […] At this point that engine doesn’t resemble anything like any engine – we’ve ripped out the UI system, the rendering and the lighting are all new, the core gameplay systems are all new.”“To me, it’s like I never really understood. It runs at 60 and it’s gorgeous. What exactly is there to be upset about with the engine?”

S’il y a des non-anglophones parmi nous, je pourrais à l’occasion en faire la traduction.

Bref, que rajouter de plus, à part qu’on nous prends un peu pour des ***?

 

 

 

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