Geoff Keighley de chez GT TV a confirmé sur son twitter que la Wii U ne sera pas capable de faire tourner l’Unreal Engine 4.
La Wii U devra donc se contenter de l’Unreal Engine 3, quque la Wii U fera d’ailleurs tourner lors de la GDC 2012.
Bon perso, je trouve pas ça vraiment dérangeant, c’est pas comme si la Wii U voulait à tout prix surpasser les futures consoles au niveau des performances…
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