Critique de : Call Of Duty Black Ops sur PS3 |
|
Call of Duty Black Ops : Call of Duty, une licence qui fait parler d’elle bien souvent. Qui ne la connaît pas ? Après quelques jours de jeu, voyons ce que ça donne. |
|
Lancement du jeu : Je reçois le jeu par la poste, après des jours et des jours de longue attente. Je m’empresse donc de mettre le jeu dans ma Playstation 3. Oula ! Ça commence fort, une femme qui parle en anglais, qui fume et qui a du rouge à lèvre. Comme dans les vieux films. Treyarch nous annonce la couleur. On me demande ensuite de faire tout un tas de petits réglages, que j’effectue aussitôt. Je suis propulsé sur une chaise de torture, face à un tas d’écrans. L’un d’eux me propose alors un menu : Campagne Mulitjoueur, Zombies ou Options. N’ayant pas une connection internet au moment où j’essayais le jeu, je choisis le mode campagne. Mais on peut déjà en retirer certaines choses : Bon, j’ai ma connection internet, j’vais aller voir comment se passe le multi. Le multijoueur : Là aussi, certaines personnes disaient que le multi était complétement raté, que es serveurs ne faisaient que planter, iqu’l n’y avait pas de changement d’hôte au cas où l’hôte actuel ai une connection bidesque. Je rentre donc dans le multi, et je cherche à envoyer une invitation à un ami à moi qui m’attendais pour commencer le jeu. Déjà trois heures pour trouver comment faire, j’allais dans le menu XMB il n’y avait pas d’option « inviter », j’appuyais sur toute les touches, impossible de trouver. Un vrai calvaire qui m’a bien fait galérer pendant 5 minutes. Mais, of course, j’ai finis par trouver le menu pour inviter, il fallait juste appuyer sur triangle… Donc une fois mon ami invité, on se lance dans le seul choix possible, le Match à Mort par Équipe. Déjà, je remarque là aussi que les graphismes sont assez sympas, même si ça n’innove pas le genre. Les armes sont stylées, mais ont comme un bruit de carton. Petite déception, mais on s’y habitue quand même avec le temps. Autre chose qui me dérange par rapport au bruit, c’est celui que fait les grenades quand elles tombent part terre. On dirait un bruit de boite de conserve vide qui tombe. Mais bon là aussi passe encore. Maintenant je regarde les armes. Hum, pas de UMP45 overcheaté, de lances patates avec machine de guerre et danger rapproché ? OUF ! Un bon gros point. Car sur MW2, il y avait un bon paquet de personnes qui jouaient lances patates, machines de guerre, et danger rapproché, manière de faire les gros noob. LE truc qui énerve par excellence. Hum ? Il y a quand même le RPG7 avec pillard ? Ah mais non, maintenant l’atout pillard ne permet plus de ramasser des munitions pour les lances roquettes. Et c’est très bien comme ça. Pas non plus de UMP45 silencieux over truqué qui tue un mec en trois balles et demi sans recul ? Et bien, on va ENFIN pouvoir jouer tranquillement. Je retourne maintenant à mon jeu, et je remarque que l’on peut personnaliser son insigne. Sympa, mais quand même difficile à prendre en mains. En plus il faut payer pour les logos. Maintenant venons en au mode Zombie. Assez sympa je dois dire, mais pour en profiter pleinement, il faut pouvoir se parler. Soit par le micro (par contre la qualité des micro sur le PSN est vraiment médiocre) soit par téléphone, ce qui est encore le mieux. C’est fou rire garanti, à tirer sur tous ces zombies, reconstruire les obstacles, aller aider son copain en difficulté et ensuite perdre parce qu’il y avait 46 000 zombies qui vous arrivaient dessus. Ah j’oubliais. Il y a une nouveauté majeure. Donc maintenant, revenons sur l’essentiel : Points fort : Campagne énorme Points faibles : Bruit en carton des armes et grenades. |
|
Critique réalisée par : FanSubCana |
Catégorie | Note | Explications |
Graphismes | 16/20 | Bon design assez différent des autres Call of Duty. |
Jouabilité | 15/20 | Comme dans tous les jeux de tir à la première personne, Back Ops ne révolutionne en rien le genre, car il n’y a rien à révolutionner. |
Durée de vie | 18/20 | Campagne courte, mais comme dans tout les Call of Duty, c’est le multijoueur qui prime. |
Bande son | 10/20 | La voie du bonhomme en multi est vraiment stressante, le doublage français, est absolument atroce. Faut voir ce que ça donne en anglais. Mais a pars ça il y a quand même une bonne bande son. |
Note finale | 16/20 | Ce septième opus de la série Call of Duty ne révolutionne en rien le genre, mais c’est toujours un plaisir de faire une petite partie sans se faire exploser tout les deux mètres par un lance patates. Rien que pour ça, il vaut largement 60/20, mais je freine quelque peu mes ardeurs 🙂 |
Laisser un commentaire